فراز و فرودهای مهمترین رویداد صنعت بازی کشور

خبرگزاری ایسنا در آستانه برگزاری رویداد «هفته بازی ایران: هفت‌خوان» در گزارشی به سابقه برگزاری مهمترین رویداد صنعت بازی ایران طی سال‌های گذشته پرداخته است. در این گزارش آمده است: رویداد ملی «هفته بازی؛ هفت‌خوان» در حالی قرار است از ۲۳ تا ۲۹ بهمن‌ماه در برج میلاد تهران برگزار شود که نگاه بخشی از بدنۀ صنعت بازی‌های رایانه‌ای کشور، بیش از آنکه معطوف به برنامه‌های اعلام‌شده از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای باشد، متوجه کیفیت احیای این جشنواره پس از سال‌هایی پرنوسان است؛ سال‌هایی که از تغییر نام و ساختار تا وقفه کرونایی و سپس برگزاری‌های محدود و کم‌فروغ را دربر می‌گیرد.


١٩ بهمن ١٤٠٤
فراز و فرودهای مهمترین رویداد صنعت بازی کشور

خبرگزاری ایسنا در آستانه برگزاری رویداد «هفته بازی ایران: هفت‌خوان» در گزارشی به سابقه برگزاری مهمترین رویداد صنعت بازی ایران طی سال‌های گذشته پرداخته است. در این گزارش آمده است: رویداد ملی «هفته بازی؛ هفت‌خوان» در حالی قرار است از ۲۳ تا ۲۹ بهمن‌ماه در برج میلاد تهران برگزار شود که نگاه بخشی از بدنۀ صنعت بازی‌های رایانه‌ای کشور، بیش از آنکه معطوف به برنامه‌های اعلام‌شده از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای باشد، متوجه کیفیت احیای این جشنواره پس از سال‌هایی پرنوسان است؛ سال‌هایی که از تغییر نام و ساختار تا وقفه کرونایی و سپس برگزاری‌های محدود و کم‌فروغ را دربر می‌گیرد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، به گزارش ایسنا، نخستین دوره این رویداد با نام جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران از سال ۱۳۹۰ آغاز به کار کرد و در سال‌های نخست برگزاری به‌عنوان مهم‌ترین ویترین رسمی صنعت بازی کشور شناخته می‌شد. رویدادی که در سال‌های اخیر عضو جدید خانواده جشنواره‌های فجر شده است و با نگاه به دوره‌های گذشته آن، به‌ویژه دوره‌های نخست، مشخص می‌شود که جشنواره‌ای سر و شکل‌دار بوده و بر اساس متر و معیارهای تخصصیِ بین‌المللی برگزار می‌شده،‌ اما به گفته شرکت‌کنندگانِ آن در طول دو سال گذشته فاصله قابل توجهی با دوره‌های قبل گرفت. این رویداد پیش‌تر محلی برای معرفی تولیدات داخلی، شبکه‌سازی میان بازی‌سازان و ارائه تصویری کلی از وضعیت بازار و فناوری بازی در ایران بود.

در آن دوران جشنواره صرفا یک مراسم اعطای جایزه نبود؛ نمایشگاه آثار، نشست‌های تخصصی، کارگاه‌های آموزشی و حضور فعال بخش خصوصی و حتی بازی‌سازان خارجی سبب می‌شد فضای رویداد بیش از یک رقابت، محلی برای توسعه یک صنعت مهم فرهنگی و پولساز باشد و اصلا همین ویژگی‌ها سبب شد تا این جشنواره در میان بازی‌سازان، به‌ویژه استودیوهای نوپا، به‌عنوان فرصتی برای دیده‌شدن و جذب حمایت تلقی شود.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *