از گذشته تاکنون در تمام صنعت بازی‌سازی کمتر از نیم همت سرمایه‌گذاری انجام شده است

فعال پیشکسوت حوزه بازی‌سازی، با ریشه‌یابی چالش‌های این صنعت، مجموع سرمایه‌گذاری در تاریخ بازی‌سازی ایران را کمتر از نیم‌همت اعلام کرد و آن را آماری نگران‌کننده خواند و با تاکید بر ضرورت تغییر نگاه مسئولان و توقف سیاست‌های محدودکننده، تصریح کرد که بازی‌سازی در ایران علی‌رغم شروع زودهنگام، به دلیل فقدان رویکرد باثبات و اولویت ندادن به زیرساخت‌ها، فرصت‌های طلایی خود را در رقابت منطقه‌ای از دست داده است.


٢٥ بهمن ١٤٠٤
از گذشته تاکنون در تمام صنعت بازی‌سازی کمتر از نیم همت سرمایه‌گذاری انجام شده است

فعال پیشکسوت حوزه بازی‌سازی، با ریشه‌یابی چالش‌های این صنعت، مجموع سرمایه‌گذاری در تاریخ بازی‌سازی ایران را کمتر از نیم‌همت اعلام کرد و آن را آماری نگران‌کننده خواند و با تاکید بر ضرورت تغییر نگاه مسئولان و توقف سیاست‌های محدودکننده، تصریح کرد که بازی‌سازی در ایران علی‌رغم شروع زودهنگام، به دلیل فقدان رویکرد باثبات و اولویت ندادن به زیرساخت‌ها، فرصت‌های طلایی خود را در رقابت منطقه‌ای از دست داده است.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حاشیه برگزاری رویداد «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان» و در پخش زنده برنامه تحلیلی «هشت» از شبکه بازی، محمدمهدی بهفر _ مدیر استودیو بازی‌سازی مدریک _ به عنوان مهمان برنامه به بررسی چالش‌های بازی‌سازی در کشور پرداخت.

او در گفت‌وگو با مرتضی جمشیدی با اشاره به اینکه بازی‌سازی به شکل جدی از اواسط دهه هشتاد در کشور آغاز شده است یکی از چالش‌های مهم را فقدان رویکرد باثبات حاکمیت نسبت بازی‌سازی دانست و اظهار کرد: برای بازی یک برنامه‌ریزی منسجم بلندمدت وجود ندارد و این در حالی است که به موقع وارد حوزه شدیم اما ادامه روند پرقدرت نبود و جا ماندیم.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *