وقتی بازی‌های جنگی ابزار دیپلماتیک دولتمردان نظامی جهان می شوند

در اولین نشست از سلسله نشست‌های تخصصى جنگ رمضان موضوع "روايت‌هاى هنرى و فرهنگی از جنگ" مورد نقد و بررسی قرار گرفت.


١٩ فروردين ١٤٠٥
وقتی بازی‌های جنگی ابزار دیپلماتیک دولتمردان نظامی جهان می شوند

در اولین نشست از سلسله نشست‌های تخصصى جنگ رمضان موضوع “روايت‌هاى هنرى و فرهنگی از جنگ” مورد نقد و بررسی قرار گرفت.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، فرزانه شریفی معاون پژوهش و عضو هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این نشست که به صورت برخط برگزار شده، درباره مفهوم گیم دیپلماسی و جایگاه آن در ادبیات نظری جهان گفت:ما در این حوزه و در عرصه ادبیات نظری، کاربردی و عملیاتی تقریبا با وضعیت نسبت پایداری در ساخت بازی‌های مواجه هستیم. اگر بخواهیم مفهوم گیم دیپلماسی را ریشه‌یابی کنیم، مفهوم دیپلماسی به دو بخش دیپلماسی عمومی نوین و دیپلماسی عمومی سنتی تقسیم می‌شود.

شریفی افزود: دیپلماسی نوین، شامل دیپلماسی رسانه‌ای، فرهنگی و شبکه ای می شود و ذیل دیپلماسی رسانه‌ای ما با انواع رسانه هنرهایی مثل فیلم های سینمایی، انیمیشن‌ها، شبکه‌های اجتماعی و بازی‌های دیجیتال مواجه هستیم. بنابراین موضوع بازی‌های دیجیتال ذیل دیپلماسی عمومی نوین قرار می‌گیرد و به عنوان یک ابزار سیاست خارجی و ابزاری در دست بازیگران و کنشگران بین‌المللی برای انتقال مفاهیم دیپلماسی از یک کشور به کشور دیگر مورد استفاده قرار می‌گیرد.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *